Zadania_1.polrok
Zadania: Posielajte ich na
"j.boros.sosvk(a)gmail.com"
- (a) nahraďte... veď vy viete...
Spracované "zadania" na kontrolu pre študentov:
materiály na práce nájdete v DROPBOXE - priečinok SPOLOČNÉ PRE VŠETKÝCH (vyberte si ročník)
ZADANIE 1.B
1. Prevedte do desiatkovej sústavy číslo v dvojkovej: 0100 1011
2. Prevedte do dvojkovej číselnej sústavy číslo: 3623. Nakresli tabuľku 8*7 a umiestni do nej Bitovú mapu (bitmapa, bmp):0 1 1 1 1 1 1 0-1 0 0 0 0 0 0 1-1 0 1 0 0 1 0 1-1 0 0 0 0 0 0 1-1 0 1 1 1 1 0 1-1 0 0 0 0 0 0 1-0 1 1 1 1 1 1 0 (0 znamená biely bod,1 znamená čierny bod)4. Akú veľkosť má obrazový bod na obrazovke s rozlíšením 800*600 pixelov, keď rozmery obrazovky sú v pomere 4:3 a uhlopriečka obrazovky je 15 palcov5. Atribúty obrázka v rastrovom grafickom editore boli nastavené na 400 x 600 pixelov. Koľko KB zaberá súbor na disku, ak bol uložený vo formáte 256 farebnej bitovej mapy?6. Je to grafický formát určený pre rastrovú grafiku. Používa kompresiu (LZW). Má účinnú komprimáciu, umožňuje však použiť maximálne 256 farieb. V jednom súbore sa môže nachádzať viac obrazov, ktoré tvoria animáciu. Je vhodný najmä na kresby, teda obrazy s malým počtom farieb a animácie na web. Nevýhoda je že obraz môže mať maximálne 256 farieb.a. JPEG,JPG b. GIF c. BMP d. PNG7. Vyvinutý firmami IBM a Microsoft, je základným formátom prostredia Windows. Môže byť uložený v 4, 8, 16, 24 a 32 bitovom móde. Používa veľmi jednoduchú a neúčinnú kompresiu RLE. Teda jeho nevýhodou je dátová veľkosť dokumentu.a. JPEG,JPG b. GIF c. BMP d. PNG8. Obrázok má rozlíšenie 800x600 je vo farebnej hĺbke 8 bitov. Aká je jeho veľkosť v MB na disku? (všetky ostatné podmienky zanedbáme)a. 4,8 b. 0,48 c. 3,84 d. 122,889. Najčastejšie používaný formát pre ukladanie obrázkov. Dokáže zachovať relatívnu kvalitu obrazu a znížiť jeho veľkosť mnohonásobne s použitím stratovej kompresie. Formát je vhodný na fotografie, maľby, teda obrazy s veľkým množstvom farieb a farebných prechodov. Nevýhodou sú artefakty vznikajúce pri použití vysokej kompresie.a. JPEG,JPG b. GIF c. BMP d. PNG10. Vypočítaj súradnice trojuholníka A`B`C`, keď trojuholník A=(1.5,1.5), B=(3.5,2.75), C=(1.5,4.75) posunieme s vektorom posunutia (1,2)11. Vypočítaj súradnice trojuholníka A`B`C`, keď trojuholník A=(1,1), B=(3,1), C=(2,2) škálujeme s koeficientom škálovania Sx=212. Nakresli štvorec A`B`C`D`, urči jeho súradnice, keď štvorec A(2,2),B(4,2),C(4,4),D(2,4) zrkadlíme podľa oboch osí13. Vypočítaj súradnice štvorca A`B`C`D`, keď štvorec A(1,0), B(3,0), C(3,2), D1,2) skosíme v bode C s koeficientom SHx=114. Vysvetli rozdiel medzi klonovacím razítkom a retušovacím štetcom15. Popíš postup použitia nástroja štetec (ako a čo nastavujeme)------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------16. Vytvor priečinok "Mojastranka", v ňom vytvor stránku v "poznámkovom bloku" . Má obsahovať aspoň tri úrovne štýlovania textu (nadpisy), nastav kódovanie stránkyna windows (win 1250), a jazyk stránky na slovenský.Stránka nech obsahuje aspoň tri odkazy (na externé stránky podľa tvojej chuti), nech sa otvárajú v druhom okne (v novom).Vlož do stránky obrázok (clipart auta, modré s veľkosťou 200x200 pixelov), priraď mu aternatívny text - moje autoVlož na stránku aspoň tri rôzne odseky textu (3-4 riadky), prvý zarovnaj na stred, druhý doprava a tretí doľavaStránku ulož pod nazvom auto.htmlPriečinok zkomprimuj, zip premenuj na tvoje meno (napr. jozkonosko.zip)-----------------------------------------------------------------------------------------------------------17. Nakresli v skicári plagát v ktorom použiješ jednu vlastnú kresbu a jeden vložený obrázok, má obsahovať nadpis, a textové, a iné grafické prvky (logo a pod.)Plagát vytvor na tému "moja záľuba", nech má veľkosť A4, ulož ho vo formáte PNGTextový súbor, zazipovanú stránku a plagt pošli na j.boros.sosvk@gmail.com do 18.1.2013 do 24:00 hod.Predmet emailu: Meno_zaverecnyreferat_1_rocnikDo emailu napis spravu s texto:Meno,trieda,meno triedneho ucitela,nazov skolycas a datum vytvorenia emailu
ZADANIE 2.B
1. Vytvorte referát na tému vektorvá grafika a editory
2. Vytvorte stránku s podporou css (nech sa štýlujú aspoň tri selektory)
3. Vytvorte brožúrku o vašej triede (jeden alebo dva ohyby A4 na šírku)------------------------Textový súbor, zazipovanú stránku a plagt pošli na j.boros.sosvk@gmail.com do 18.1.2013 do 24:00 hod.Predmet emailu: Meno_zaverecnyreferat_2BDo emailu napis spravu s texto:Meno,trieda,meno triedneho ucitela,nazov skolycas a datum vytvorenia emailu
ZADANIE 3.B
Zadanie na polročný referát (3.B):1. Čo je to animácia2. Ako delíme animácie3. Animácie frame by frame4. Twenn animácie (Motion, Shape)5. Charakteristika Blender - 3D modelovanie6. Stavba 3D modelu (vertex, face, edge)7. Ako je možné vytvoriť povrch objektu v 3D8. Svetlo a farba v 3D9. Spôsoby zobrazenia v Blenderi10.Manipulatory a modifikatory------------------------------11. Vytvorte v textovom editore jednoduchú knihu(popísať ktoré sú časti)----------------------------------------------12.Vytvorte stránku (môže byť aj v tom hnusnom frontpage programe),ktorá bude štýlovaná v css (v stránke) a bude obahovaťvložený javascript, a banner vo flashiVšetko zazipuj pošli na j.boros.sosvk@gmail.com do 18.1.2013 do 24:00 hod.Predmet emailu: Meno_zaverecnyreferat_3BDo emailu napis spravu s textom:Meno,trieda,meno triedneho ucitela,nazov skolycas a datum vytvorenia emailu
Upozorňujem ctenú verejnosť, že fakt "neprítomnosti na hodine" študenta nevylučuje z povinnosti spracovať zadanie, ktoré sa na tejto hodine vykonávalo.
Je úplne normálne, že študent sa spýta čo sa robilo na hodine a či nevznikla počas jeho neprítomnosti nejaká "povinnosť voči predmetu" (aby nemal problémy s nadviazaním na preberané učivo).
NOVÉ ZADANIA BUDÚ ZVÝRAZNENÉ A VŽDY DATOVANÉ - UPOZORNENIE HLAVNE NA HODINÁCH,CEZ FACEBOOK "GRAFIK ...", PRÍPADNE EMAILOM
Zadania, ktoré zasielate e_mailom sú hodnotené aj za poslaný email (netiketa)-
PLATÍ PRE VŠETKY ROČNÍKY
1.B
DIM
1. NETIKETA (29.9) - referat, aj do ELP
2. Písomka web - konstrukcia, znacky, znamkovana spolu s ELP
2. Zadanie referátu (meta tagy) 25.10. - úlohu poslať do 29.10.2011 do 24:00 hod na j.boros.sosvk(a)gmail.com - bola zadaná 25.10, zadanie je nižšie
UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK
GRD
1. Kreslenie a utvary - rukou kreslené útvary, osobitne známkovaná prvá a druhá strana
UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK
30.11.2011 - Uprava obrazkov
1. Z emailovej schránky si stiahnite poštu - 3 obrazky, ktore zacinaju textom "grd......"
2. Ulozte ich na plochu do noveho priecinku GRD1B
3. Stiahnite z Dropboxu ( https://www.dropbox.com/s/4hnzrhgxcabzzv6/GRD/1B/tabulka1.xls) tabulku a ulozte do priecinku GRD1B
4.Stiahnite z Dropboxu ( https://www.dropbox.com/s/4hnzrhgxcabzzv6/GRD/1B/IrfanView.zip ) subor s priecinkom irfan a rozbalte ho na plochu
5. Subor "grd_30112011_exif_xx" prevedte do sedej (sivej)
6. Subor "grd_30112011_obr_xx" zmente na 50% veľkosť
7. Subor "grd_30112011_uloha_xx" zistite z kolkych pôvodných súborov bol vytvorený
8. Vsetky upravene subory a vyplnenu tabulku zaslite na j.boros.sosvk(a)gmail.com - predmet AKO MA BYT (posledny udaj IRFAN)
SOT
1.písomka
2. zadanie na hodine (11.11.11) - najdite na internete 4 obr. s HW tematikou (formát 800x600, clipart, icona, 640x480 ČB) pošlite ich na j.boros.sosvk(a)gmail.com - meno_dat_1B_SOT_obrazky
UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK
SPS
1.písomka - animácie
UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK
ELP
1. netiketa (29.9) - referat
2. 24.10. zadanie na hodine referat html
3. Stránka podľa sprievodcu (bude zadané 3.11.2011) - kontrola 8.11.2011 (prva znamka mail, druha stranka, tretia odpovede) UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK
1.12.2011 - Úprava textového súboru HTML otvorte, riaďte sa textom, pošlite na j.boros.sosvk(a) - predmet
MENO_1.12.2011_ELP_1B_PRIKLADY_HTML
https://www.dropbox.com/s/4hnzrhgxcabzzv6/ELP/1B/Priklady_elementov_1.docx
https://www.dropbox.com/s/4hnzrhgxcabzzv6/ELP/1B/Priklady_elementov1.rtf
https://www.dropbox.com/s/4hnzrhgxcabzzv6/ELP/1B/Priklady_elementov_1.odt
2.B
GRD
1. Pisomka_MT
UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK
SOT
1. Vektory -ref. - (1. obrazok ma rozlisenie 640x480 pix, vo farbach true color - aka je jeho velkost, 2. Co je vektorovy obrazok, vymenuj 4 vektorove editory, jeden nech je OS)
2. 28.11.2011
UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK
1. 05.12. 2011 test http://akonagrafiku.php5.sk/test1.php - nahlasit výsledok
Zopakovat 2D transformácie - transformacia2D.swf (pozor bude určite aj príklad)
Pozrieť a naštudovať pomocné nastavenia pri kreslení objektov
Naštudovať 2. a 3. lekciu na stránke VOS
SPS
1. Písomka z animácií - opakovanie
UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK
ELP
1. CSS - kaskádové štýly / referat - prvy, 1. čo je to css, 2. akými spôsobi je možno štýl implementovať do stránky a ako (príklady)
2. css / stranka podla zadania
4. PISOMKA z KASKADOVYCH (22.11 a 25.11) - čo sú kaskadové štýly, načo sa používajú, spôsoby implementacie, možnosti nastavenia farieb, selektor, ID, CLASS , priame štýlovanie POZOR od budúcej hodiny aj príkazy - syntax, význam
3. Zadanie 8.11. pre 2. skupinu (utorok) - overte dostatočný farebný kontrast stránok pre zadané farby pozadia a popredia (farby zadavajte v stánke
http://www.w3schools.com/css/tryit.asp?filename=trycss_default )
vysledok uvedte do tabuľky:
Rozdiel jasu Rozdiel farby Svietivost Farba pozadia Farba Nadpisu Farba textu P/N P/PS P/N P/PS P/N P/PS TAN Navy Maroon Mincream TEAL KHAKI Lavender MediumBlue FireBrick Pozn. P/N pozadie vs. Nadpis, P/PS pozadie vs. Písmo
Do textového súboru nakopírujte výsledky hlásenia programu pre jednotlivé prípady.
Uveďte, ktorá kombinácia farieb je najlepšia z hľadiska čitateľnosti webu
Do jednotlivých súborov vložte vaše údaje – autor súboru, dátum vytvoreniaPredmet bude klasický–Meno_8.11_2B_ELP_FARBA–Textový súbor meno_farba.docx–Tabuľka meno_farba.xlsxUZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK
3.B
GRD1. Úloha z OVY, hodnotenie fotiek2. Časti knihy, referát - písomka dňa 9.11.20113. Písomka (kniha)UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK
1. 30.11. 2011 test http://akonagrafiku.php5.sk/test1.php - nahlasit výsledok
SOT1. Hodnotenie fotiek z OVY
2. Farebné modely - zopakovať, písomka
UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK
SPS
1. Animácia v pivote, alebo GIF - z OVY
UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK
ELP
1. Animácia flash na stránke
2. Zvuk na stránke
3. 2.11.2011 - javascripty, príklady, postup vkladania na stránku UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK
1. 30.11.2011 - JAVASCRIPT ÚLOHA - odpovedzte na otázky
1. Ktoré sú záklané syntaxové pravidlá pre písanie JS
2. Aký význam majú tzv. "escape sekvencie" v JS
3. Čo sú to premenné a (lokálne globálne) a ako sa definujú
4. Ktoré operátory pozná JS
5. Čo sú to funkcie a ako sa definujú
6. Vysvetlite čo sú v jazyku JS udalosti, uveďte udalosti pre klávesnicu, okno, myšku
7. Na stránke " http://www.gjar-po.sk/import/javascriptsk/priklady.html " najdite príklady kde sa vyskytujú (escape sekvencie, funkcie, prememnné, udalosti) názov jednotlivých príkladov uveďte do mailu
8. pošlite mailom jeden zipovaný príklad v ktorom sa budú nachádzať aspoň dve horeuvedené časti JS ( jedna udalosť, jedna funkcia....)
9. Vašu úlohu zašlite emalom na "j.boros.sosvk(a)gmail.com", do predmetu dajte "meno_ELP_JS_3B_30.11.3011" - do konca druhej hodiny
1.B ELP 3.10.2011 - stránka podľa sprievodcu
Vytvorte hml stránku podľa sprievodcu podľa súboru sprievodca.pdf.
Stránku budeme robiť podľa jednotlivých krokov, po každom kroku sú zadané otázky na ktoré budete posielať !!!okamžite!!! odpoveď na j.boros.sosvk(a)gmail.com.
Budeme spolupracovať so stránkami http://deja-vix.sk/htmlhelp/ a http://www.jakpsatweb.cz/ na ktorých nájdete aj odpovede na otázky, ktoré sú súčasťou zadania.
Nedokončenú časť zadania dorobíte na domácu úlohu a pošlete ešte do piatku večera (4.11.2011 do 24:00) na moju emailovu adresu.
1.B DIM 25.10.2011
Vypracujte referát na jednu stranu o <meta> elemetoch /tagoch/ (aké poznáme, načo sa používajú), napíšte príklady použitia
Odpovedzte aj na otázky:
Ako sa štandardne vkladajú označenia jazykov do stránky
Čo je kód stránky a ktoré kódy používame pre slovenský jazyk
Čo sa ešte nachádza v hlavičke stránky
Referát pošlite do 29.10.2011 do 24:00 na emailovu adresu j.boros.sosvk@gmail.com
2.B GRD 21.10.2011 - pre 24.10.2011 oprava v zatvorke
Stiahnite z dropboxu GRD/2B subory: pisomka MT (pisomka MT2), !graficke techniky (pripadne cez FB z Google doc.)
Ulozte ich na disk D: (nie na plochu, mínus bod). Doplnte Wordovsky dokument a poslite ... teraz!!!!!! !!!POZOR!!! opravy robte cervenou farbou
Predmet emailu: Meno_datum_trieda_predmet_nazov úlohy (napr.: Bednar_11.10.2011_2B_ELP_CSS-nastavenie základné)
Do tela správy napisete pozdrav (slusny), vysledok odpovede na ulohy, a vase meno (hodina etiky)
2.B ELP 11.10.2011
1. Otvorte stránku www.W3shools.com - css
Pre štúdium CSS budeme precvičovať nastavenie prvých základných vecí: písmo (farba, rodina - font, veľkosť, rez), zarovnanie odstavca, pozadie (Farba).
Úlohy budú zadané pre jednotlivé počítače, súčasťou každej úlohy bude aj niekoľko otázok. Výsledok nastavenia pošlete ako fotku (img_cislo pocitaca) obrazovky.
Naučíme sa novú schránku na ktorú budeme posielať výsledky: j.boros.sosvk(a)gmail.com
Naučíme sa posielať maily tak, aby neboli za 5.
Predmet emailu: Meno_datum_trieda_predmet_nazov úlohy (napr.: Bednar_11.10.2011_2B_ELP_CSS-nastavenie základné)
Do tela správy napisete pozdrav (slusny), vysledok odpovede na ulohy, a vase meno (hodina etiky)
Počítače 1, 4, 7, 10, 12, 15, 18
Nastavte farbu pozadia na "BurlyWood "
Zistite jeho hexadecimálne hodnoty - napíšte do správy
Vysvetlite spôsob zadávania farby pomocou RGB hodnôt
Nastavte písmo v odstavci na bezpätkové - vyberte font podľa vlastných predstáv - nastavte mu rez kurzívu
Zarovnajte nadpis doprava , text v odstavci zarovnajte na stred
Do textu vložte 5. odstavec básne morho (Zúri boj), každý verš nech je na novom riadku
Počítače 2, 5, 8, 11, 13, 17
Nastavte farbu písma na DC143C
Zistite jeho RGB hodnoty - napíšte do správy
Vysvetlite čo sú to bezpečné farby a akú majú zvláštnosť
Nastavte písmo v odstavci na Tahoma, - nastavte mu rez tučnú kurzívu, napíšte či je pätkový alebo nie
Zarovnajte nadpis doprava , text v odstavci zarovnajte naľavo
Do textu vložte vybrané slová po "s"
Počítače 3, 6, 9, 14, 16
Nastavte farbu pozadia na "0,0,139 "
Zistite jeho názov - napíšte do správy
Vysvetlite spôsob zadávania farby pomocou hexadecimálnych hodnôt
Nastavte písmo v odstavci na Monotyp corsiva, - nastavte mu rez tučný, napíšte či je pätkový alebo nie
Zarovnajte nadpis doľava , text v odstavci zarovnajte napravo
Do textu vložte predposledný odstavec básne smrť jánošíková (Nebanuj, mati), každý verš nech je na novom riadku
Obrazovku po nastavení zosnímajte ľubovoľným spôsobom obraz vložte napr do irfan, skicár - uložte ako img_číslo počítača a pošlite do konca hodiny na adresu
j.boros.sosvk(a)gmail.com
3.B ELP 11.10.2011 - plati aj pre skupinu v stredu
Vytvorte z pesničky, ktorá je na úložisku dropbox v adresári ELP - 3b.mp3 (snažte sa vzbrať nie rovnaké úseky, budem kontrolovať) 20 sekundovú úkážku, na začiatku aj na konci použite zosilnenie, resp. zoslabenie - lineárne (nábeh, dobeh), pesničku vlož na prázdnu stránku. Zisti, ako je možné ju prehrať, čo je potrebné k tomu, aby sme sa nemuseli spoľahnúť na počítač zákazníka. Stránku s pesničkou mi pošli. Na budúci týždeň - video
3.B GRD 11.10.2011 - plati aj pre skupinu v stredu
Vytvor referát o problematike 3D grafiky a 3D modelovanie, vyhľadaj na internete základné pojmy 3D grafiky, 3D animácií, referát - max. na 1. stranu pošli na
j.boros.sosvk(a)gmail.com
UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK