• Zadania_1.polrok

        •  Zadania: Posielajte ich na

          "j.boros.sosvk(a)gmail.com"

          - (a) nahraďte... veď vy viete...

          Spracované "zadania" na kontrolu pre študentov:

          materiály na práce nájdete v DROPBOXE - priečinok SPOLOČNÉ PRE VŠETKÝCH (vyberte si ročník)


          ZADANIE 1.B

          1. Prevedte do desiatkovej sústavy číslo v dvojkovej: 0100 1011

          2. Prevedte do dvojkovej číselnej sústavy číslo:  362
          3. Nakresli tabuľku  8*7 a umiestni do nej Bitovú mapu (bitmapa, bmp):
              0 1 1 1 1 1 1 0-1 0 0 0 0 0 0 1-1 0 1 0 0 1 0 1-1 0 0 0 0 0 0 1-1 0 1 1 1 1 0 1-1 0 0 0 0 0 0 1-0 1 1 1 1 1 1 0 (0 znamená biely bod,1 znamená čierny bod)
          4. Akú veľkosť má obrazový bod na obrazovke s rozlíšením 800*600 pixelov, keď rozmery obrazovky sú v pomere 4:3 a uhlopriečka obrazovky je 15 palcov
          5. Atribúty obrázka v rastrovom grafickom editore boli nastavené na 400 x 600 pixelov. Koľko KB zaberá súbor na disku, ak bol uložený vo formáte 256 farebnej bitovej mapy?
          6. Je to grafický formát určený pre rastrovú grafiku. Používa kompresiu (LZW). Má účinnú komprimáciu, umožňuje však použiť maximálne 256 farieb.  V jednom súbore sa môže nachádzať viac      obrazov, ktoré tvoria animáciu. Je vhodný najmä na kresby, teda obrazy s malým počtom farieb a animácie na web. Nevýhoda je že obraz môže mať maximálne 256 farieb.
                 a. JPEG,JPG           b. GIF         c. BMP              d. PNG
          7. Vyvinutý firmami IBM a Microsoft, je základným formátom prostredia  Windows.  Môže byť uložený v 4, 8, 16, 24 a 32 bitovom móde. Používa veľmi jednoduchú a neúčinnú kompresiu RLE. Teda      jeho nevýhodou je dátová veľkosť dokumentu.
          a. JPEG,JPG b. GIF c. BMP d. PNG
          8. Obrázok má rozlíšenie 800x600 je vo farebnej hĺbke 8 bitov. Aká je jeho veľkosť v MB na disku? (všetky ostatné podmienky zanedbáme)
          a. 4,8 b. 0,48 c. 3,84 d. 122,88
          9.  Najčastejšie používaný formát pre ukladanie obrázkov. Dokáže zachovať relatívnu kvalitu obrazu a znížiť jeho veľkosť  mnohonásobne s použitím stratovej kompresie.  Formát je vhodný na           fotografie, maľby, teda obrazy s veľkým množstvom farieb a farebných prechodov. Nevýhodou sú artefakty vznikajúce pri použití vysokej kompresie.
          a. JPEG,JPG b. GIF c. BMP d. PNG
          10. Vypočítaj súradnice trojuholníka A`B`C`, keď trojuholník A=(1.5,1.5), B=(3.5,2.75), C=(1.5,4.75) posunieme s vektorom posunutia (1,2)
          11. Vypočítaj súradnice trojuholníka A`B`C`, keď trojuholník A=(1,1), B=(3,1), C=(2,2) škálujeme s koeficientom škálovania Sx=2
          12. Nakresli štvorec A`B`C`D`, urči jeho súradnice, keď štvorec A(2,2),B(4,2),C(4,4),D(2,4) zrkadlíme podľa oboch osí
          13. Vypočítaj súradnice štvorca A`B`C`D`, keď štvorec A(1,0), B(3,0), C(3,2), D1,2) skosíme v bode C s koeficientom SHx=1
          14. Vysvetli rozdiel medzi klonovacím razítkom a retušovacím štetcom
          15. Popíš postup použitia nástroja štetec (ako a čo nastavujeme)
          ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
          16. Vytvor priečinok "Mojastranka", v ňom vytvor stránku v "poznámkovom bloku" . Má obsahovať aspoň tri úrovne štýlovania textu (nadpisy), nastav kódovanie stránky 
                 na windows (win 1250), a jazyk stránky na slovenský.
          Stránka nech obsahuje aspoň tri odkazy (na externé stránky podľa tvojej chuti), nech sa otvárajú v druhom okne (v novom). 
          Vlož do stránky obrázok (clipart auta, modré s veľkosťou 200x200 pixelov), priraď mu aternatívny text - moje auto
          Vlož na stránku aspoň tri rôzne odseky textu (3-4 riadky), prvý zarovnaj na stred, druhý doprava a tretí doľava
          Stránku ulož pod nazvom auto.html
           
                 Priečinok zkomprimuj, zip premenuj na tvoje meno (napr. jozkonosko.zip) 
          -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
          17. Nakresli v skicári plagát v ktorom použiješ jednu vlastnú kresbu a jeden vložený obrázok, má obsahovať nadpis, a textové, a iné grafické prvky (logo a pod.)
          Plagát vytvor na tému "moja záľuba", nech má veľkosť A4, ulož ho vo formáte PNG 
           
           
          Textový súbor, zazipovanú stránku a plagt pošli na j.boros.sosvk@gmail.com do 18.1.2013 do 24:00 hod. 
          Predmet emailu: Meno_zaverecnyreferat_1_rocnik
          Do emailu napis spravu s texto: 
          Meno, 
          trieda, 
          meno triedneho ucitela, 
          nazov skoly
          cas a datum vytvorenia emailu
           

           

           

           


          ZADANIE 2.B

          1. Vytvorte referát na tému vektorvá grafika a editory

          2. Vytvorte stránku s podporou css (nech sa štýlujú aspoň tri selektory)

          3. Vytvorte brožúrku o vašej triede (jeden alebo dva ohyby A4 na šírku)
          ------------------------
           
          Textový súbor, zazipovanú stránku a plagt pošli na j.boros.sosvk@gmail.com do 18.1.2013 do 24:00 hod. 
          Predmet emailu: Meno_zaverecnyreferat_2B
          Do emailu napis spravu s texto: 
          Meno, 
          trieda, 
          meno triedneho ucitela, 
          nazov skoly
          cas a datum vytvorenia emailu

           


          ZADANIE 3.B

          Zadanie na polročný referát (3.B):
          1. Čo je to animácia
          2. Ako delíme animácie
          3. Animácie frame by frame
          4. Twenn animácie (Motion, Shape)
          5. Charakteristika Blender - 3D modelovanie
          6. Stavba 3D modelu (vertex, face, edge)
          7. Ako je možné vytvoriť povrch objektu v 3D
          8. Svetlo a farba v 3D
          9. Spôsoby zobrazenia v Blenderi
          10.Manipulatory a modifikatory
          ------------------------------
          11. Vytvorte v textovom editore jednoduchú knihu 
               (popísať ktoré sú časti)
          ----------------------------------------------
          12.Vytvorte stránku (môže byť aj v tom hnusnom frontpage programe), 
              ktorá bude štýlovaná v css (v stránke) a bude obahovať 
              vložený javascript, a banner vo flashi
           
           
          Všetko zazipuj pošli na j.boros.sosvk@gmail.com do 18.1.2013 do 24:00 hod. 
          Predmet emailu: Meno_zaverecnyreferat_3B
          Do emailu napis spravu s textom: 
          Meno, 
          trieda, 
          meno triedneho ucitela, 
          nazov skoly
          cas a datum vytvorenia emailu

           


           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

          Upozorňujem ctenú verejnosť, že fakt "neprítomnosti na hodine" študenta nevylučuje z povinnosti spracovať zadanie, ktoré sa na tejto hodine vykonávalo. 

          Je úplne normálne, že študent sa spýta čo sa robilo na hodine a či nevznikla počas jeho neprítomnosti nejaká "povinnosť voči predmetu" (aby nemal problémy s nadviazaním na preberané učivo).

           

          NOVÉ ZADANIA BUDÚ ZVÝRAZNENÉ A VŽDY DATOVANÉ - UPOZORNENIE HLAVNE NA HODINÁCH,CEZ FACEBOOK "GRAFIK ...", PRÍPADNE EMAILOM 

          Zadania, ktoré zasielate e_mailom sú hodnotené aj za poslaný email (netiketa)- 

          PLATÍ PRE VŠETKY ROČNÍKY

           

           

          1.B

          DIM

          1. NETIKETA (29.9) - referat, aj do ELP

          2. Písomka web - konstrukcia, znacky, znamkovana spolu s ELP

          2. Zadanie referátu (meta tagy) 25.10. - úlohu poslať do 29.10.2011 do 24:00 hod na   j.boros.sosvk(a)gmail.com - bola zadaná 25.10, zadanie je nižšie

          UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK


           

          GRD

          1. Kreslenie a utvary - rukou kreslené útvary, osobitne známkovaná  prvá a druhá strana

          UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK


          30.11.2011 - Uprava obrazkov

          1. Z emailovej schránky si stiahnite poštu  - 3 obrazky, ktore zacinaju textom "grd......"

          2. Ulozte ich na plochu do noveho priecinku GRD1B

          3. Stiahnite z Dropboxu  ( https://www.dropbox.com/s/4hnzrhgxcabzzv6/GRD/1B/tabulka1.xls) tabulku a ulozte do priecinku GRD1B

          4.Stiahnite z Dropboxu  ( https://www.dropbox.com/s/4hnzrhgxcabzzv6/GRD/1B/IrfanView.zip ) subor  s priecinkom irfan a rozbalte ho na plochu

          5. Subor "grd_30112011_exif_xx" prevedte do sedej (sivej)

          6. Subor "grd_30112011_obr_xx" zmente na 50% veľkosť

          7. Subor "grd_30112011_uloha_xx" zistite z kolkych pôvodných súborov bol vytvorený

          8. Vsetky upravene subory a vyplnenu tabulku zaslite na j.boros.sosvk(a)gmail.com - predmet AKO MA BYT (posledny udaj IRFAN)

           

          SOT

                      1.písomka

                      2. zadanie na hodine (11.11.11) - najdite na internete 4 obr. s HW tematikou (formát 800x600, clipart, icona, 640x480 ČB) pošlite ich na j.boros.sosvk(a)gmail.com - meno_dat_1B_SOT_obrazky

          UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK


                      

          SPS

                       1.písomka - animácie

          UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK


          ELP

                       1. netiketa (29.9) - referat

                       2. 24.10. zadanie na hodine referat html 

                       3. Stránka podľa sprievodcu (bude zadané 3.11.2011) - kontrola 8.11.2011 (prva znamka mail, druha stranka, tretia odpovede) UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK


                1.12.2011 - Úprava textového súboru HTML otvorte, riaďte sa textom, pošlite na j.boros.sosvk(a) - predmet 

          MENO_1.12.2011_ELP_1B_PRIKLADY_HTML

          https://www.dropbox.com/s/4hnzrhgxcabzzv6/ELP/1B/Priklady_elementov_1.docx

          https://www.dropbox.com/s/4hnzrhgxcabzzv6/ELP/1B/Priklady_elementov1.rtf

          https://www.dropbox.com/s/4hnzrhgxcabzzv6/ELP/1B/Priklady_elementov_1.odt


          2.B

          GRD

          1. Pisomka_MT

          UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK

           

          SOT

          1. Vektory -ref. - (1. obrazok ma rozlisenie 640x480 pix, vo farbach true color - aka je jeho velkost, 2. Co je vektorovy obrazok, vymenuj 4 vektorove editory, jeden nech je OS)

          2. 28.11.2011

          UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK

          1.  05.12. 2011 test  http://akonagrafiku.php5.sk/test1.php - nahlasit výsledok


          Zopakovat 2D transformácie - transformacia2D.swf (pozor bude určite aj príklad)

          Pozrieť a naštudovať pomocné nastavenia pri kreslení objektov

          Naštudovať 2. a 3. lekciu na stránke VOS 

          SPS

                      1. Písomka z animácií - opakovanie

          UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK


          ELP

          1. CSS - kaskádové štýly / referat - prvy, 1. čo je to css, 2. akými spôsobi je možno štýl implementovať do stránky a ako (príklady)

          2. css / stranka podla zadania

                 4. PISOMKA z KASKADOVYCH (22.11 a 25.11) - čo sú kaskadové štýly, načo sa používajú, spôsoby implementacie, možnosti nastavenia farieb, selektor, ID, CLASS , priame štýlovanie POZOR od budúcej hodiny aj príkazy - syntax, význam

          3. Zadanie 8.11. pre 2. skupinu (utorok) - overte dostatočný farebný kontrast stránok pre zadané farby pozadia a popredia (farby zadavajte v stánke

              http://www.w3schools.com/css/tryit.asp?filename=trycss_default )

          vysledok uvedte do tabuľky:   



           
            Rozdiel jasu Rozdiel farby Svietivost
          Farba pozadia Farba Nadpisu Farba textu P/N P/PS P/N P/PS P/N P/PS
          TAN   Navy Maroon            
          Mincream TEAL KHAKI            
          Lavender MediumBlue FireBrick            
                           

          Pozn. P/N pozadie vs. Nadpis, P/PS pozadie vs. Písmo  

          Do textového súboru nakopírujte výsledky hlásenia programu pre jednotlivé prípady.

          Uveďte, ktorá kombinácia farieb je najlepšia z hľadiska čitateľnosti webu

           

          Do jednotlivých súborov vložte vaše údaje – autor súboru, dátum vytvorenia
          Predmet bude klasický
          –Meno_8.11_2B_ELP_FARBA
          –Textový súbor meno_farba.docx
          –Tabuľka meno_farba.xlsx

          UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK


          3.B

          GRD
          1. Úloha z OVY, hodnotenie fotiek
          2. Časti knihy, referát - písomka dňa 9.11.2011
          3. Písomka (kniha)

          UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK


           

          1.  30.11. 2011 test  http://akonagrafiku.php5.sk/test1.php - nahlasit výsledok

          SOT

          1. Hodnotenie fotiek z OVY

          2. Farebné modely - zopakovať, písomka

          UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK


          SPS

          1. Animácia v pivote, alebo GIF - z OVY

          UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK


          ELP

          1. Animácia flash na stránke

          2. Zvuk na stránke

          3. 2.11.2011 - javascripty, príklady, postup vkladania na stránku UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK


          1. 30.11.2011 - JAVASCRIPT ÚLOHA - odpovedzte na otázky

          1. Ktoré sú záklané syntaxové pravidlá pre písanie JS 

          2. Aký význam majú tzv. "escape sekvencie" v JS

          3. Čo sú to premenné a (lokálne globálne) a ako sa definujú

          4. Ktoré operátory pozná JS

          5. Čo sú to funkcie a ako sa definujú

          6. Vysvetlite čo sú v jazyku JS udalosti, uveďte udalosti pre klávesnicu, okno, myšku

          7. Na stránke " http://www.gjar-po.sk/import/javascriptsk/priklady.html " najdite príklady kde sa vyskytujú (escape sekvencie, funkcie, prememnné, udalosti) názov jednotlivých príkladov uveďte do mailu

          8. pošlite mailom jeden zipovaný príklad v ktorom sa budú nachádzať aspoň dve horeuvedené časti JS ( jedna udalosť, jedna funkcia....)

          9. Vašu úlohu zašlite emalom na "j.boros.sosvk(a)gmail.com", do predmetu dajte "meno_ELP_JS_3B_30.11.3011" - do konca druhej hodiny

           

           

           

           


          1.B ELP 3.10.2011 - stránka podľa sprievodcu

          Vytvorte hml stránku podľa sprievodcu podľa súboru sprievodca.pdf.

          Stránku budeme robiť podľa jednotlivých krokov, po každom kroku sú zadané otázky na ktoré budete posielať !!!okamžite!!! odpoveď na j.boros.sosvk(a)gmail.com.

          Budeme spolupracovať so stránkami http://deja-vix.sk/htmlhelp/ a http://www.jakpsatweb.cz/ na ktorých nájdete aj odpovede na otázky, ktoré sú súčasťou zadania. 

          Nedokončenú časť zadania dorobíte na domácu úlohu a pošlete ešte do piatku večera (4.11.2011 do 24:00) na moju emailovu adresu.

           

          1.B DIM 25.10.2011

          Vypracujte referát na jednu stranu o <meta> elemetoch /tagoch/ (aké poznáme, načo sa používajú), napíšte príklady použitia

          Odpovedzte aj na otázky:

          Ako sa štandardne vkladajú označenia jazykov do stránky

          Čo je kód stránky a ktoré kódy používame pre slovenský jazyk

          Čo sa ešte nachádza v hlavičke stránky 

          Referát pošlite do 29.10.2011 do 24:00 na emailovu adresu j.boros.sosvk@gmail.com


          2.B GRD 21.10.2011 - pre 24.10.2011 oprava v zatvorke

          Stiahnite z dropboxu GRD/2B subory: pisomka MT (pisomka MT2), !graficke techniky (pripadne cez FB z Google doc.)

          Ulozte ich na disk D: (nie na plochu, mínus bod). Doplnte Wordovsky dokument a poslite ... teraz!!!!!! !!!POZOR!!! opravy robte cervenou farbou

          Predmet emailu: Meno_datum_trieda_predmet_nazov úlohy (napr.: Bednar_11.10.2011_2B_ELP_CSS-nastavenie základné)

          Do tela správy napisete pozdrav (slusny), vysledok odpovede na ulohy, a vase meno (hodina etiky)


          2.B ELP 11.10.2011

          1. Otvorte stránku www.W3shools.com - css

          Pre štúdium CSS budeme precvičovať nastavenie prvých základných vecí: písmo (farba, rodina - font, veľkosť, rez), zarovnanie odstavca, pozadie (Farba).

          Úlohy budú zadané pre jednotlivé počítače, súčasťou každej úlohy bude aj niekoľko otázok. Výsledok nastavenia pošlete ako fotku (img_cislo pocitaca) obrazovky. 

          Naučíme sa novú schránku na ktorú budeme posielať výsledky: j.boros.sosvk(a)gmail.com

          Naučíme sa posielať maily tak, aby neboli za 5.

          Predmet emailu: Meno_datum_trieda_predmet_nazov úlohy (napr.: Bednar_11.10.2011_2B_ELP_CSS-nastavenie základné)

          Do tela správy napisete pozdrav (slusny), vysledok odpovede na ulohy, a vase meno (hodina etiky)

          Počítače 1, 4, 7,  10, 12, 15, 18

          Nastavte farbu pozadia na "BurlyWood "

          Zistite jeho hexadecimálne hodnoty - napíšte do správy

          Vysvetlite spôsob zadávania farby pomocou RGB hodnôt

          Nastavte písmo v odstavci  na bezpätkové - vyberte font podľa vlastných predstáv - nastavte mu  rez kurzívu

          Zarovnajte nadpis doprava , text  v odstavci zarovnajte na stred

          Do textu vložte 5. odstavec básne morho (Zúri boj), každý verš nech je na novom riadku

          Počítače 2, 5, 8,  11, 13, 17

          Nastavte farbu písma na DC143C

          Zistite jeho RGB hodnoty - napíšte do správy

          Vysvetlite čo sú to bezpečné farby a akú majú zvláštnosť

          Nastavte písmo v odstavci  na Tahoma, - nastavte mu  rez tučnú kurzívu, napíšte či je pätkový alebo nie

          Zarovnajte nadpis doprava , text  v odstavci zarovnajte naľavo

          Do textu vložte vybrané slová po "s" 

          Počítače 3, 6, 9, 14, 16

          Nastavte farbu pozadia na "0,0,139 "

          Zistite jeho názov - napíšte do správy

          Vysvetlite spôsob zadávania farby pomocou hexadecimálnych hodnôt

          Nastavte písmo v odstavci  na Monotyp corsiva, - nastavte mu  rez tučný, napíšte či je pätkový alebo nie

          Zarovnajte nadpis doľava , text  v odstavci zarovnajte napravo

          Do textu vložte predposledný odstavec básne smrť jánošíková (Nebanuj, mati), každý verš nech je na novom riadku

           

          Obrazovku po nastavení zosnímajte ľubovoľným spôsobom obraz vložte napr do irfan, skicár - uložte ako img_číslo počítača a pošlite do konca hodiny na adresu 

          j.boros.sosvk(a)gmail.com


          3.B ELP 11.10.2011 - plati aj pre skupinu v stredu

          Vytvorte z pesničky, ktorá je na úložisku dropbox v adresári ELP - 3b.mp3 (snažte sa vzbrať nie rovnaké úseky, budem kontrolovať) 20 sekundovú úkážku, na začiatku aj na konci použite zosilnenie, resp. zoslabenie  - lineárne (nábeh, dobeh), pesničku vlož na prázdnu stránku. Zisti, ako je možné ju prehrať, čo je potrebné k tomu, aby sme sa nemuseli spoľahnúť na počítač zákazníka. Stránku s pesničkou mi pošli. Na budúci týždeň - video

           

          3.B GRD 11.10.2011 - plati aj pre skupinu v stredu

          Vytvor referát o problematike 3D grafiky a 3D modelovanie, vyhľadaj na internete základné pojmy 3D grafiky, 3D animácií, referát - max. na 1. stranu pošli na

          j.boros.sosvk(a)gmail.com

          UZAVRETÝ 1 ŠTVRŤROK